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第一批00后已进厂工作了 00后是崛起的一代?

时间:2018-05-01 22:28:39  

  自我向未来开放

  我们什么都可以忘记。但童年、少年、青年的那些影响着自我成长的事件和环境,总是如在昨天,就像从来没有离开过一样。

  在这个意义上,我们从来不愿意去颠覆自己的历史。

  而现在,正是00后的历史形成的时期。我想在这里,尝试着去概括一下他们现在在心理上大致是一种什么样的存在,又可能变成什么。它是抽象的描述,而非具体的呈现。

  00后肯定是一个具有充分开放性的群体。我在观察00后的爸爸妈妈、爷爷奶奶们时,发现,这些人在他们所成长的那个社会环境里,在深刻地烙上时代烙印时,也锁定了自己一生的精神定向。在封闭环境里长大的人,非常有可能,心理结构也是封闭的。比如某些老人,你和他谈自由、谈个性,犹如梦呓。

  但00后完全不可能这样了。现在正是他们自我成长的最关键时期,而这个自我恰恰充满了开放的元素,注定在成长中不断地向未来打开。他们没有因为物质匮乏而导致心灵永远对物质充满饥饿的负担,也几乎先天地对移动互联网、科技的最新前沿熟悉,因此一切皆有可能。换句话说,这个自我的成长时期,已经为他们在未来的创新性、颠覆性的思维打下了基础。

  所以我很欣慰地看到,好像还没有人敢给00后扣上一顶帽子,安上一个标签。当初很多人曾经说90后是“垮掉的一代”。现在如何呢?我们并没有看到90后垮掉,而是看到他们逐渐成熟了,其创新性的想法,正在慢慢地渗透进这个社会的变化中。他们在自我成长的关键时期,所表现出来的那种“垮掉”,不过是一种另类的叛逆,但并没有人去读懂他们。

  00后或多或少都是自我中心主义者,但自我中心主义并不全是坏词。

  理解这个自我中心主义并不难,他们几乎都是在父母,甚至爷爷奶奶的溺爱中长大。他们会把家庭的这个小世界,投射到大的世界中,建构一种自我和世界的关系,似乎这个世界应该围着他们的自我转。坏的一面是不会去站在自我之外去感知、理解这个世界(这要托父母和爷爷奶奶的福),而好的一面,则是具有一种独立性和“主体性”,更注重自己的感受和对存在感、价值感的追求。因此,他们长大后,不太可能接受那些我们因为生存好像喜欢去接受的东西。

  他们还具有一种和游戏、娱乐、动漫联系在一起的思维和心理。这一思维的特点是没有二元设定,不走极端。比如我们认为游戏是玩物丧志,但他们认为这是学习,甚至是吸取成长的养料。我们认为娱乐只是在放松,他们则认为娱乐本来就是生活的一部分。这些思维方式给人的启发是巨大的。

  在心理上,他们比较敏感,因为沉浸在游戏、动漫、“实体偶像”的世界里去感知世界,因此遇到现实世界的打击时,受挫性不强。这带来了两个可能的后果:如果社会结构比较健全,他们所建构的人际关系,会比现在更少冲突;但如果社会结构变坏,社会冲突可能是剧烈的。

  现在,正是00后在他们的那个自我世界里成长的时候,一旦从那个世界里走出,我们看到的,将不仅仅是他们的存在,而是他们对这个世界的改变。

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